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利用当下的混乱环境投机从来都不是方杪想做的,良好的环境才能让游戏产业蓬勃发展。
“我是有野心的,割一茬韭菜就走,岂是我的风格,必须割完一茬又割一茬,再割一茬……”
方杪嘀咕着,写了一篇长长的邮件,审阅再三没发现有什么纰漏后,发送到娱乐行业监管部门的意见箱里,至于会不会石沉大海,他就管不着了。
第二天去公司开会,讨论游戏定价,这方面不需要方杪太操心,姜秋绪招了专业人才,会结合投入成本以及市场情况给出评估。
《整蛊邻居》的评估定价在35元上下,方杪直接建议定价29.9,姜秋绪稍思考就同意了。
方杪去找宣发对接,宣传图、广告、cg预告和游戏实机演示立刻就安排上了。
目前众多发行平台中,iw平台用户量最多,活跃用户据说超过一百万,还在迅猛发展中。
iw平台的手续费收取也相对合理,普通协议收取5%的利润分成,独占协议只收取2%。
姜秋绪没有签独占,不过宣发的重点还是放在了iw平台这边。
当下精品游戏匮乏的市场根本不需要提前半年预热,更不需要提前几年刚创建个文件夹的时候,就刷一波存在感。
上午上传客户端,配合发行平台的首页推广,当天就可以开放下载。
傍晚,iw平台由爱玩时代公司设计开发,此时此刻,爱玩时代内部也在开会,老板秦之由正在听取高管们的意见。
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