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第4章配置战法

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抽卡结束,古辉正式进入开荒当中,此时距离开区已经过去四十多分钟。

开荒期也被叫做发育期,时间可长可短,因人而异。

但一般来说,都是从开服到冲榜结束这个阶段来算的,总共有五天的时间。

在率土里,每占领一块土地或城皮等等,都会增加不同的势力值,而势力值也是简单划分一个玩家强弱的标杆。

不过这里面水分很大,发育快不代表武将好和实力强。

但初期发育的快,武将等级高,资源多兵力多,在战场上的优势还是很明显的。

古辉先是花费20虎符将主城秒升到两级,提高队伍的初始总c值,达到了6c,随即将吕蒙和太史慈移动到队伍当中,开始征兵。

之前在游戏教程中已是将校场秒升到了两级,使武将的体力上限从100提高到150,因此体力不至于在征兵过程中浪费。

队伍每次出征会消耗20的体力,中途撤回则是10点,开区24小时内,体力消耗减半,也就是每次出征只消耗10点的体力。

同时,校场每多升一级,玩家便能多配置一个队伍,最高是五队。

在一队征兵的时间里,古辉没有闲着,他二队上阵了两张四星的骑兵武将,用来去做陈情完成任务,从而获得不菲的资源和名望奖励。

陈情任务里有出征和占领土地,这种拿二队去完成最为合适,同时,最好向四级和五级地方向铺,方便后面一队出征占领。

在此期间,古辉也为一队里的武将卡配置好了战法。

战法是影响一张武将卡强弱的重要因素之一,每张武将卡除了自带的主战法外,还能再额外携带两个,不过想携带额外的战法,有一定的条件。

比如武将五级时解锁一个,在卡包里招募出来的武将初始等级都是五级,可以直接上战法。

当武将20级,主战法升到10级,消耗两张同星级的武将卡使其觉醒后,才能携带第二个战法。

在率土里,战法共分为四类,主动,被动,指挥以及追击战法。

指挥在战斗回合开始前就能发动,而剩下三种类型的战则是在战斗回合中发动。

率土的战斗模式是策略游戏当中常见的回合制,根据敌我双方武将卡的各自速度依次发动。

通过查看每张武将卡的五维,兵种类型,攻击距离而携带不同的战法,每个阵容可以上阵三张武将卡,搭配不同的武将和战法使其产生联动性,出现1+1大于2的效果,这便是玩家口中的配将。

在率土发展这么多年来,出现了许多脍炙人口的队伍组合,比如蜀步,菜刀等等,历经多次版本更新而不倒。

“太史慈,就上先驱突击吧。”古辉略微思索了一下,就将战法给决定好了。

【先驱突击】,战法品质:a级,战法类型:指挥,有效距离:1,目标类型:自己,发动率:--。

战法描述(满级-10级):战斗开始前三回合,使自身优先行动,每回合可进行两次普通攻击,并使攻击属性提高30点。

不过这个战法只能通过群董卓、群马超和魏夏侯渊拆解出来,古辉现在还没有,只好先去【开国之才】卡包里抽取。

幸好群董卓是张材料卡,爆率很高,古辉只花了几分钟就抽到一张。

古辉选择这个战法的原因很简单,自然是这个战法十分适合太史慈。

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